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Chemie mit Minecraft

Das Onlinespiel Minecraft erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Welche Potentiale dieses Baukastenspiel für den Chemieunterricht bietet, weiß Lehrer Mirek Hancl und gibt in seinem Blog Unterrichtsanregungen an die Hand.
Fach: Chemie
Themen: Chemie, chemische Prozesse, Atome, Atommodell
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: Für die Nutzung ...

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DigiBitS-Buchtipps für Fünft- und Sechstklässler

DigiBitS-Buchtipps für den Deutschunterricht zu Themen wie Cybermobbing, Identitätsdiebstahl und Kontrollverlust für die Klassenstufen 5 und 6.

Fach: Deutsch
Themen: Lesen, Leseförderung, Jugendbücher, Medienerziehung
Klassenstufe: 5, 6
Medien und Materialien: Bücher als Klassensatz

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Unterrichtsmaterial, Medienbildung vor Ort, Video

TüftelAkademie: Neues Lernen mit digitalen Werkzeugen

Programmieren, bauen, forschen - die TüftelAkademie lädt mit verschiedenen Materialien dazu ein, die digitale Welt kreativ zu gestalten.
Fach: Erdkunde, Kunst, Informatik, ...
Themen: Makey Makey, Programmieren, Robotik, Calliope Mini
Klassenstufe: 5, 6, 7
Medien und Materialien: ggf. Mikrocontroller ...

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Unterrichtsmaterial

DigiBitS-Unterrichtseinheit: Lern-Apps: Spielend leicht Vokabeln lernen!

In dieser DigiBitS-Unterrichtseinheit erstellen die Schüler*innen selbst in Kleingruppen ein Vokabel-Lernspiel, indem sie eigene Fotografien zu einem bestimmten Wortschatz aufnehmen.
Fach: Englisch, Französisch, Fremdsprachen
Themen: Vokabeln, Wortschatztraining, Vokabeltraining, Lernen mit Apps
Klassenstufe: 5, 6
Medien und Materialien: Smartphone / Digitalkamera, ...

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Unterrichtsmaterial

Material zum Film: Welcome to Sodom - Dein Smartphone ist schon hier

Filmarbeit im Unterricht: Schüler*innen setzen sich mit den Inhalten und der Gestaltung eines aktuellen Dokumentarfilms über die illegale Entsorgung von Elektroschrott in Afrika auseinander.
Fach: Deutsch, Erdkunde, Politische Bildung, ...
Themen: Digitalisierung, Elektroschrott, Rohstoffe, Globalisierung
Klassenstufe: 8
Medien und Materialien: PC, Beamer

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App/Software

Bilder in Bewegung bringen mit der UNCOVR App

App zur Abbildung von Virtual Reality-Inhalten. Entwickelt wurde die Anwendung vom Künstler Christoph Niemann in Zusammenarbeit mit dem Magazin "The New Yorker".
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: Tablet oder Smartphone ...

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Medienbildung vor Ort

Ausstellung Open Codes: Programmieren als Kunstform

Spannende Ausstellung des Zentrum für Kultur und Medien Karlsruhe zu digitaler Kunst.
Fach: Kunst, Informatik, Musik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: keine

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bildung.digital: Ein Themenportal für Schulen

Wie können Schulen den digitalen Wandel gestalten? Am besten, indem sie ihre Erfahrungen teilen und voneinander lernen. Das Onlineportal "bildung.digital" ist ein solches Angebot zum Austausch und zur Information.
Fach: Alle
Themen: Medienkompetenz, Medienkonzept, Lernkultur, Schulentwicklung
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8

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re:publica Berlin: immersive arts

Informationen von re:publica zu interaktiver und immersiver Kunst.
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Die Kunst der Immersion

Ausführlicher Artikel über die Kunst- und Mediengeschichte der Immersion.
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Christoph Niemann: Tanzende Cover und Illustrationen mit Augenzwinkern

Website des Illustrators und Künstlers Christoph Niemann mit Informationen zu dessen Kunstwerken.
Fach: Kunst
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Besucherstimmen zur Ausstellung Open Codes

Eindrücke und Besucherstimmen zur Ausstellung Open Codes.
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Medien als Kunstform?!

Umfassende Materialsammlung über die Kunst mit digitalen Medien.
Fach: Kunst
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Unterrichtsmaterial

Auditorix: Wir machen ein Hörspiel

Auditorix-Material für Kinder mit Anleitung für die Erstellung eines Hörspiels. 

Fach: Deutsch, Fremdsprachen, Geschichte, ...
Themen: Hörspiel, Geschichten, Audioaufnahmen
Klassenstufe: 5, 6
Medien und Materialien: Aufnahmegeräte, ...

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Video

Klicksafe: #deineKontrolle - Wieviel weiß das Internet?

Im Video fragt sich Felix vom Youtube-Kanal Tomatolix, wie viel das Internet eigentlich über ihn weiß. Guter Einstieg ins Thema!
Fach: Politische Bildung, Ethik/Religion/Philosophie, Sozialkunde/Sozialwissenschaft, ...
Themen: Datenschutz, Datensicherheit, Soziale Medien
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC, Internetzugang, ...

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Unterrichtsmaterial

Unterrichtsmaterial zum TV-Film und Roman "Homevideo"

Begleitmaterial des Lehrerclubs der Stiftung Lesen zum TV-Film und Jugendroman "Homevideo".

Fach: Deutsch, Politische Bildung, Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Cybermobbing, Medienerziehung, Rechtssicherheit im Netz
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang, ...

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Unterrichtsmaterial

Wie viel sind meine Daten Wert? Der Handel mit Daten im Netz

Das Material bietet Stoff für sechs Unterrichtseinheiten zum Umgang mit Daten im Web 2.0 - mit interessanten Hintergrundinformationen und konkreten Arbeitsaufträgen.

Fach: Informatik, Ethik/Religion/Philosophie, Sozialkunde/Sozialwissenschaft, ...
Themen: Daten als Währung, Datenschutz, Datensicherheit, Soziale Netzwerke
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang

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Medienbildung vor Ort

Elternabend an Ihrer Schule: Was macht mein Kind im Internet?

Oft haben nicht nur Kinder sondern auch Eltern Unsicherheiten und Fragen in Hinblick auf neue Medien. Der kostenfreie Elternabend der Initiative "erlebe IT" bietet Orientierung.
Fach: Alle
Themen: Elternabend, Medienerziehung, rechtliche Fragen, Cybermobbing
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: Präsentationstechnik

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Geil, das peinliche Foto stellen wir online: Lese-Quiz

Quiz zum Jugendroman "Geil, das peinliche Foto stellen wir online" für die Klassen 7 bis 9.

Fach: Deutsch
Themen: Cybermobbing, Recht am eigenen Bild, Medienerziehung, Leseförderung
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: PC / Tablet mit Internetzugang

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Junait - Das Online-Medienkompetenzspiel zu Sozialen Netzwerken

Spielerisch erlernen Schüler*innen in diesem Browser-Spiel einen kompetenten Umgang mit Sozialen Netzwerken kennen und setzen sich mit den wichtigsten Gefahren auseinander.
Fach: Sachkunde/NaWi, WAT (Wirtschaft, Arbeit, Technik)
Themen: Soziale Netzwerke, Datenschutz, Privatsphäre, Online-Gefahren
Klassenstufe: 5
Medien und Materialien: Computer mit Internetanschluss ...

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Unterrichtsmaterial

Medien in die Schule: QR-Code-Rallye

Beispielhafte QR-Code-Rallye von Medien in die Schule.
Fach: Alle
Themen: QR-Codes, QR-Code-Rallye, Mobiles Lernen
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: Smartphones/Tablets

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Unterrichtsmaterial

DigiBitS-Unterrichtseinheit: Abstrakte Vorgänge zum Anschauen - SuS produzieren eigene Trickfilme

Naturwissenschaft mal anders: Erklärfilme im Unterricht sind eine audiovisuelle und jugendaffine Methode, um erlerntes Wissen zu festigen und zu präsentieren.
Fach: Biologie, Chemie, Informatik
Themen: Biochemische Prozesse veranschaulichen, Filmproduktion, Erklärfilm, Trickfilm
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: Smartphone/Tablet/PC, ...

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Mobile Learning in der Schule: Ein Online-Kurs zum E-Learning

Mit diesem Online-Angebot des Zentrums für LehrerInnenbildung (ZfL) der Universität zu Köln können sich Lehrer*innen selbst zu den Einsatzmöglichkeiten des mobilen Lernens in der Schule fortbilden.
Fach: Alle
Themen: Mobile Learning, OER, Fortbildung, Medienrecht
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC , Tablet oder ...

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Broschüre/Handbuch

Medienbildung: Ein Leidfaden für Konzepte

Der "Leitfaden zur Erstellung eines Medienbildungskonzeptes an Schulen Sachsen-Anhalts" ist eine hilfreiche Stütze, um die Medienbildung in der Schule systematisch und gemeinschaftlich voranzubringen.
Fach: Alle
Themen: Medienbildung, Konzept, Medienkompetenzen, KMK-Strategiepapier
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: keine

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Broschüre/Handbuch

Spielregeln im Internet 1: Durchblicken im Rechte-Dschungel

Die Broschüre von Klicksafe klärt verständlich wichtige Fragen zu Rechten und Pflichten als Internetnutzer*in.
Fach: Kunst, Musik, Ethik/Religion/Philosophie, ...
Themen: Rechtsfragen im Internet, kreative Medienarbeit, Rechtssicherheit, Mash-ups
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: Internetzugang

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Unterrichtsmaterial

Themenbereich: Leben im Netz - neue Herausforderungen für die Medienethik

Themenbereich "Medienethik" von Klicksafe mit Infos und Material zum verantwortungsvollen Verhalten im Internet, Meinungsbildung, Ausgrenzung und Moralvorstellungen.
Fach: Ethik/Religion/Philosophie, Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Medienethik, Selbstdarstellung, Verantwortung im Netz, Privatsphäre
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: ausgedruckte Arbeitsbögen, ...

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Deine Daten. Deine Rechte: Das Portal zum Datenschutz für alle

Das Informationsportal klärt über die EU-Datenschutz-Grundverordnung auf: In leichter Sprache, anschaulich und unterhaltsam befähigt und ermuntert das Projekt dazu, die eigenen Rechte wahrzunehmen.
Fach: Informatik, Politische Bildung, Sozialkunde/Sozialwissenschaft, ...
Themen: Datenschutz, Grundverordnung, Rechte, Lernspiel
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC , Tablet oder ...

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Datenschutz & Privatsphäre: Praktische Tipps für Lehrer*innen

Nicht erst seit der Datenschutz-Grundverordnung ist der Schutz von sensiblen Daten ein Thema für Lehrkräfte. Erfahren Sie hier praktische Tipps für den Schulalltag!
Fach: Alle
Themen: Datenschutz, Privatsphäre, Umgang mit eigenen Daten, DSGVO
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8

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Kwerx: Das Kunstportal für Kinder

Die Welt der Malerei entdecken und erleben: Auf den Kwerx-Seiten können Kinder spielerisch und interakiv Kunstwerke und Epochen erkunden.
Fach: Kunst
Themen: Kunst, Malerei, Epochen, Kunstgeschichte. Renaissance
Klassenstufe: 5, 6, 7
Medien und Materialien: PC oder Tablet mit ...

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Frieden-fragen: kindgerechte Zugänge und Unterrichtsmaterial

frieden-fragen.de ist ein Internet-Angebot für Kinder, Eltern und Pädagog*innen das zu Fragen von Krieg und Frieden, Streit und Gewalt informiert und einen Austausch zu diesem Themenbereich ermöglicht.
Fach: Geschichte, Politische Bildung, Ethik/Religion/Philosophie, ...
Themen: Krieg, Frieden, Gewalt, politische Bildung
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC/Smartphone/Tablet ...

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