Medienkompetenzen erwerben
Die DigiBitS-Schulungen vermitteln digitale Themen, Methoden und Tools für zeitgemäßen Unterricht und ein schulisches Medienkonzept.
Medienkompetenzen unterrichten
Die DigiBitS-Unterrichtseinheiten, Checklisten und Tooltips integrieren Medienkompetenzförderung ganz praktisch in den Fachunterricht.
Medienkompetenzen vernetzen
Das DigiBitS-Netzwerk von Schulen, Partnern und Unterstützern fördert die kooperative und nachhaltige Entwicklung der Medienbildung.
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Medienbildung
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Neu in unserem Materialpool:


Linktipp
DiFü-News: Urheberrecht im Internet - Was ist erlaubt, was nicht?
Der Artikel des DsiN-Digitalführerscheins beschreibt für jeden verständlich rechtliche Hintergrundinformationen und gibt praktische Tipps zum sicheren Download lizenzfreier Bilder, Musik und Videos.
Fach: Alle
Themen: Urheberrrecht, Open Educational Resources, OER, Creative Commons
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Themen: Urheberrrecht, Open Educational Resources, OER, Creative Commons
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
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App/Software
Entspannung im Unterricht - mit den Apps BuddhaBoo & Aumio
Mit den Apps BuddhaBoo und Aumio, mit beruhigen Klängen, Traum- und Fantasiereisen sowie mit entspanneden Geschichten, gelingt es Ihnen, für mehr Ruhe und Konzentration in Ihrem Unterricht zu sorgen.
Fach: Alle
Themen: Entspannung, Konzentration, Digital Wellbeing, Digital Detox
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Smartphone oder Tablet, ...
Themen: Entspannung, Konzentration, Digital Wellbeing, Digital Detox
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Smartphone oder Tablet, ...
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App/Software
Mural, Miro & Co - Digitale Whiteboards im Überblick
Mittels digitaler Whiteboards können Schüler:innen in Teams kollaborativ zusammenarbeiten, gemeinsam Aufgaben lösen oder sich kreativ austoben.
Fach: Alle
Themen: Canvases, Kollaboration, Gruppenarbeit, Teamwork
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC, Laptop, Tablet, ...
Themen: Canvases, Kollaboration, Gruppenarbeit, Teamwork
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC, Laptop, Tablet, ...
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Unterrichtsmaterial
DigiBitS-Unterrichtseinheit: Meine, deine, unsere Daten – Datenschutz entdecken und verstehen
In dieser Unterrichtseinheit dreht sich neben Datenschutzgrundlagen alles darum, wie Schüler:innen persönliche und fremde Daten schützen können.
Fach: Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Datenschutz, Persönlichkeitsrechte, Privatsphäre, Datenkompetenz
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: ein mobiles Endgerät ...
Themen: Datenschutz, Persönlichkeitsrechte, Privatsphäre, Datenkompetenz
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: ein mobiles Endgerät ...
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Unterrichtsmaterial
Kritzel Klub
Mit dem virtuellen Whiteboard können Ihre Schüler:innen online zeichnen und malen. Das Programm ist in jedem Browser nutzbar, auch auf dem Smartphone.
Fach: Alle
Themen: Zeichnen, Malen, Kreativität, Kunst
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC, Tablets oder ...
Themen: Zeichnen, Malen, Kreativität, Kunst
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC, Tablets oder ...
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Linktipp, Unterrichtsmaterial
Data-Kids Lernmodul „Rechte im Datenschutz“
Datenschutzrechte kennenlernen mithilfe des Data-Kids Lernmoduls „Rechte im Datenschutz“
Fach: Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Datenschutz, Digitale Medien, Medienerziehung, Internet
Klassenstufe: 4, 5, 6
Medien und Materialien: PC oder mobiles Endgerät, ...
Themen: Datenschutz, Digitale Medien, Medienerziehung, Internet
Klassenstufe: 4, 5, 6
Medien und Materialien: PC oder mobiles Endgerät, ...
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Linktipp, Unterrichtsmaterial
Data-Kids Lernmodul „Was sind Daten“
Die Frage „Was sind denn eigentlich Daten?“ wird im Data-Kids Lernmodul „Was sind Daten“ ganz genau unter die Lupe genommen.
Fach: Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Datenschutz, Digitale Medien, Medienerziehung, Internet
Klassenstufe: 4, 5, 6
Medien und Materialien: PC oder mobiles Endgerät, ...
Themen: Datenschutz, Digitale Medien, Medienerziehung, Internet
Klassenstufe: 4, 5, 6
Medien und Materialien: PC oder mobiles Endgerät, ...
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